”cocoscreator 透明图片穿透 穿透“ 的搜索结果

     在Cocos Creator中,要实现透明区域穿透,可以通过以下步骤操作: 1. 确保所需节点的透明区域处于不可见状态。可以使用图片编辑软件,将节点被遮挡的部分涂成与背景相同的颜色,或者裁剪成与背景完全相同的形状。 ...

     trim :图片中有全透明的边缘部分会被裁剪 TRIMMED :被裁掉的图片重新自适应原始图片的大小 帧动画 :要求是RAW +不勾选trim ,保持原始大小,不抖动 聊天气泡:slice+Custom+不勾选trim 自定义图片大小拉伸不影响 ...

     节点本身属性 第一栏为节点名,可修改 书籍图标为帮助信息,齿轮是组件不过这里应该叫做节点菜单,因为点进去得时候,出现得不是组件得操作。 Position:相对父节点位置,与世界坐标还是本地坐标无关 ...

     最近刚刚发布的 Cocos Creator v2.0.6 主要提供了在 Android 和 iOS 上快速接入 Facebook Audience Network 和 Facebook Live Video 的支持,同时优化了 vivo/OPPO 小游戏的构建流程。 这次发布的 2.0.7 则在 2.0.6 ...

     为了让你的作品在每一个平台上都表现出色,Cocos Creator 每天都在全力奔跑。 在之前的 v2.2.0 版本中,我们着力优化了原生平台的渲染性能,有大量的开发者积极升级和体验,这给我们带来了极大的鼓励和信心,...

     Cocos Creator 3.0 作为引擎组的新基线版本,统一了 2D 与 3D 的开发工作流,兼顾了轻量与重度游戏的开发体验,融合了几乎所有 Creator 2.x 与 Creator 3D 1.x 版本的功能。春节前 v3.0一经推出就受到了大家的踊跃...

     精灵是2D游戏中最重要的元素,可以用来构成游戏中的元素,如人物,建筑等,用Sprite类表示,他将一张纹理的一部分或者全部矩形区域绘制到屏幕上。我们可以使用精灵表来减少OpenGL ES 绘制的次数,可以使用Sprite来...

     本次发布的 2.0.9 版本新增了百度小游戏平台的支持,并且大幅优化了 DragonBones/Spine 在小...良好的品质离不开细心的打磨,非常感谢各位开发者通过社区、GitHub、Cocos 企业服务等渠道反馈的意见。以下是相对于 2....

     cocos面试题 相关文章记录: 1、优化包体体积 2、资源管理 3、如何编写单例模式 4、如何使用物理引擎? 5、Label的原理与如何节约Drawcall 6、背包系统可能会需要哪些优化 7、材质, shader分别是什么 8、固定宽度与...

     cocos Creator Mask 的使用 目的是要在某个特定的图像或不动的动画上加一个遮罩。 我先是在可点击的空节点上加上了Mask组件,但是毫无反应。 又试了试在这个不动的动画上加Mask组件也没有用。 后来发现是要在额外的...

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