1、cocoscreator实现图片透明区域的穿透,解决了多图片重叠时的问题。 2、预览请移步:https://pan.baidu.com/s/11v096Bbi3PmqbAEL7Uonew#list/path=/我的分享/CSDN/TouchProj 3、版本creator2.0.8,如有疑问请...
1、cocoscreator实现图片透明区域的穿透,解决了多图片重叠时的问题。 2、预览请移步:https://pan.baidu.com/s/11v096Bbi3PmqbAEL7Uonew#list/path=/我的分享/CSDN/TouchProj 3、版本creator2.0.8,如有疑问请...
cocos creator实现对图片透明区域穿透的处理,解决了多图片重叠时的问题。
[TOC]前言最近有初学CocosCreator的小伙伴问到一个点击穿透的问题,正好整理些方案一起来看下。通常在制作课件的过程中,会遇到点击或拖拽多边图形的需求,很多时候就会不可避免的遇到一个问题:两个图形的叠加在了...
在Cocos Creator中,要实现透明区域穿透,可以通过以下步骤操作: 1. 确保所需节点的透明区域处于不可见状态。可以使用图片编辑软件,将节点被遮挡的部分涂成与背景相同的颜色,或者裁剪成与背景完全相同的形状。 ...
const {ccclass, property} = cc._decorator; @ccclass export default class touch extends cc.Component { onLoad () { ... this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END, this.onTouch, this)...
以下是我借鉴整合并解决了放大问题。
trim :图片中有全透明的边缘部分会被裁剪 TRIMMED :被裁掉的图片重新自适应原始图片的大小 帧动画 :要求是RAW +不勾选trim ,保持原始大小,不抖动 聊天气泡:slice+Custom+不勾选trim 自定义图片大小拉伸不影响 ...
前言 这篇教程,将教学如何完成游戏中大厅、音效、规则和分数等模块,如果...Cocos Creator 2.1.2 Visual StudioCode 文档 Node and Component ScriptDevelopment Guid AudioEngine Scheduler API Node Aud...
为了让你的作品在每一个平台上都表现出色,Cocos Creator 每天都在全力奔跑。 在之前的 v2.2.0 版本中,我们着力优化了原生平台的渲染性能,有大量的开发者积极升级和体验,这给我们带来了极大的鼓励和信心,...
1. 开启物理引擎debug模式的通用文件,绑定在canvas节点上窝: // 这个文件用来开启物理引擎,应该是通用的吧,个人觉得 cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { is_debug: false, // 是否显示调试...
'animation': { 'default_clip': '在勾选自动播放或调用 play() 时默认播放的动画 clip。', 'clips': '通过脚本可以访问并播放的 AnimationClip 列表', 'play_on_load': '是否在运行游戏后自动播放默认动画 clip...
开发中需要实现透视效果,自己将实现过程记录下:创建demo并添加一个精灵到坐标原点: auto sprite = Sprite::create("HelloWorld.png"); this->addChild(sprite, 0);效果图:添加Camera,设置...
本篇文章主要讲一下怎么做一个不... 一般情况下,如果要检测某一个精灵是否被点中,做法如下 ...bool HelloWorld::ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch* pTouch, cocos2d::CCEvent* pEvent) { CCSize sprSize = pSpr
精灵是2D游戏中最重要的元素,可以用来构成游戏中的元素,如人物,建筑等,用Sprite类表示,他将一张纹理的一部分或者全部矩形区域绘制到屏幕上。我们可以使用精灵表来减少OpenGL ES 绘制的次数,可以使用Sprite来...
文章目录1.植物大战僵尸2.开发前导3.载入页面4.菜单页面 & 预备战斗页面5.植物准备页面6.正式战斗页面7.战斗逻辑8.向日葵逻辑9....要想制作一款游戏,首先要对它进行分析。...logo:运营公司的logo、开发公司的logo、...
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Cocos Creator开发小游戏————利用Sprite精灵节点完成遮罩层